NEW
POST

GAMIFICATION

Tecnologías Propietarias

/

Loading bars, son elementos normalmente usados para indicarle al usuario que debe esperar un momento. A mayor cantidad de usuarios, se incrementa el tiempo de espera.

Con nuestra tecnología para crowd events, los progress bars se reducen al mínimo, ya que utilizamos al máximo los recursos de los servidores para atender la demanda.

Nuestras tecnologías estan pensadas para Crowd  and Massive events, o incluso cuando los usuarios esperan hasta el “Last Minute” y todos interactuan juntos en ventanas de tiempo pequeñas.

Cloud Based Software Development Services

Desde ya hace tiempo nos enfocamos decididamente en la nube. Pasamos, como equipo, de desarrollar arquitecturas monolíticas a desarrollar arquitecturas stream. Diseñamos software basado en Microservicios utilizando DDD (domain driven development), el Modelo de Actor y Event Sourcing. Durante años nuestros equipos han ido adaptándose a los cambios en las prácticas y el stack de tecnologías que el enfoque de Cloud implica. Nuestra dinámica diaria ha logrado ser fluida durante todo el ciclo de desarrollo.
Empezando por los ambientes dockerizados que utilizan los desarrolladores, los laboratorios de pruebas con la nube completa por cada Pull Request y Release candidate, las pruebas de los APIs mediante automatización o con flujo de datos vivos de producción, hasta la liberación y monitoreo en producción de los microservicios con cero down time.

Trabajo en equipo

Misión

Ser el mejor y más entrenado equipo de desarrollo de software, capaz de construir en forma predecible y metódica los proyectos de software más importantes y complejos para nuestros clientes.